会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理!

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

时间:2025-07-11 14:59:23 来源:枯木生花网 作者:热点 阅读:210次

近年来,幻兽大型多人在线游戏市场呈现出两极分化的帕鲁态势。一方面,制作周期遭低部分高预算作品遭遇滑铁卢;另一方面,估开《幻兽帕鲁》等作品却取得了显著成功。谈更数据显示,新预截至今年2月,期管《幻兽帕鲁》玩家总数已超过3200万。幻兽

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

然而,帕鲁尽管游戏大获成功,制作周期遭低《幻兽帕鲁》在内容更新方面却面临着困境。估开《幻兽帕鲁》社区与发行经理John Buckley在接受媒体采访时坦言:"玩家们对开发周期存在严重误解。谈更"Buckley指出:"我自己就是新预个重度游戏玩家,完全理解大家对新内容的期管渴望。但很多人根本不清楚制作内容需要多长时间。幻兽当玩家看到《堡垒之夜》《使命召唤》等游戏持续产出内容时,会误以为《幻兽帕鲁》也该保持同样的更新节奏。”

Buckley无奈解释道:"玩家可能沉浸一周后就开始质问这游戏怎么回事。无数人指责我们跑路、摆烂或卷款潜逃。实际上我们每分每秒都在开发,但一个新岛屿就要耗时六个月。等更新真正发布时玩家当然兴奋,但在此之前我们只能忍受各种恶评。虽然部分玩家能理解开发周期,但大多数人根本不愿接受这个现实。"

《幻兽帕鲁》制作周期遭低估 开发者谈更新预期管理

目前Pocketpair正在为《幻兽帕鲁》制作终章剧情,玩家将可以探索世界树,但制作组强调这"绝非终点"。

你们对此怎么看?欢迎在评论区留言。

(责任编辑:探索)

推荐内容
  • 聘请大学毕业生编撰故事网上算命骗钱 诈骗团伙被端掉
  • 最梦幻的iP终于要来了 接下来苹果新机外观一年一个样
  • 不惧失败! Ready at dawn创始人携前育碧、Midgar devs员工再出发
  • 孙颖莎横扫队友蒯曼卫冕,国乒包揽世界杯女单冠亚军
  • 世界经济论坛安格斯·柯林斯:中国仍是全球经济活动关键驱动力
  • 厦门充电桩密度位居全国前列 汽车充电设施明年将超2.6万个