近日在《巫师3》十周年之际,顾早给员工发工资CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,期艰钱还他透露了CDPR公司早期面临的刻缺艰难时刻。
2008年金融危机爆发,顾早给员工发工资CDPR内部有人担心《巫师1》发布后,期艰钱还他们可能会关门大吉。刻缺Nowakowski表示:“那段时期对公司来说,顾早给员工发工资非常艰难!期艰钱还”
从2007年《巫师1》发售,刻缺到2011年《巫师2》发售,顾早给员工发工资Nowakowski表示当时的期艰钱还首要任务是“确保我们有钱支付员工工资,并把欠的刻缺钱还完”。他回忆道:“我的顾早给员工发工资早期工作几乎完全围绕‘如何避免公司倒闭’展开。”
值得庆幸的期艰钱还是,CDPR坚持了下来。刻缺如今该公司已达到R星、B社等顶尖公司的水平。无论CDPR正在开发什么游戏,都会立即成为众多玩家最期待的游戏——即使对它们几乎一无所知。
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